【統合版】超簡単湧きつぶし不要ウィザースケルトントラップ!PE/PS4/Switch/Xbox/Win10【便利装置・回路・トラップ紹介】マイクラバニラゆっくり実況 1.19マインクラフト ソラクラ

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 182

  • @sorakura
    @sorakura  2 года назад +11

    ども!ソラです!ご視聴ありがとうございます😁
    今日はウィザスケトラップ!ピグリンを倒したウィザーが頭をドロップしたみたいで奇跡の頭装備したピグリンが生まれましたw
    ウィザスケがデスポーンする場合はシミレーション距離を上げてください‼️

    • @tarakotarako8789
      @tarakotarako8789 Год назад

      なんぼにすればいいですか?

    • @minewraith619
      @minewraith619 Год назад

      @@tarakotarako8789 4ぐらいで良いとおもいますよ!

    • @N3Y_74
      @N3Y_74 Год назад

      固定したらいいと思いますよ!

  • @sea09122
    @sea09122 11 месяцев назад +2

    どんな動画見ても湧き潰しなど大変なものが多かったんで助かります!早速作ってみます!

    • @sorakura
      @sorakura  11 месяцев назад +2

      こちらは湧き潰し不要なので簡単にできます😄
      是非作ってみてください‼️

  • @YutapI-lw2tk
    @YutapI-lw2tk 2 месяца назад +1

    参考にさせてもらいます!!
    作ろうか迷ってる人向け
    ①ワールドをコピーする
    ②クリエイティブでトラップを作る。
    ③動作確認。
    をすれば確認として出来ると思うのでそれで試して見てください!

    • @sorakura
      @sorakura  2 месяца назад +1

      @@YutapI-lw2tk 情報ありがとうございます😊

  • @ななせ-f4d
    @ななせ-f4d 2 года назад +5

    頭集め無理だと思ってたけどこんなに簡単にできるんだ‼️作ってみます😊

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      とても簡単にできて頭も集められるのでぜひ作ってみてください😁

  • @Tiger62614
    @Tiger62614 Год назад +3

    これ今でも出来ますか?分かりやすくて使いたいんですが、分からなくて作れません、、、
    チャンネル登録しました!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      ありがとうございます‼
      最新バージョンでも大丈夫だと思います😁

    • @Tiger62614
      @Tiger62614 Год назад +2

      @@sorakura ありがとうございます!参考にして作ってみます*˙︶˙*)ノ"

  • @HIRO-vx4du
    @HIRO-vx4du Год назад +9

    昔作った黒スケさんトラップは、2時間ほど置いても10匹程しか湧かなかったのに、これは10分で捌ききれないほど湧きます。凄いです!ありがとうございました。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️
      頭いっぱい集めてウィザー討伐頑張ってください😄

    • @mimininimini
      @mimininimini Год назад

      シミレーション距離いくつでやってますか??

  • @ももんが-v4j
    @ももんが-v4j Год назад +26

    ヒカキンさんが参考にしようとしたのはこの動画かな?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +7

      海外の方のを参考に作らせていただいたので同じ方を参考にしたんだと思います‼️

    • @ももんが-v4j
      @ももんが-v4j Год назад +6

      @@sorakura なるほどです。自分はこの動画を参考にさせていただいて、無事稼働しています!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +5

      ありがとうございます😄
      頭どんどん集めちゃってください‼️

  • @ちゃんぐめいど
    @ちゃんぐめいど 11 месяцев назад +2

    前の動画にコメントすみません。
    こちらを参考にさせていただいて作ったのですが(Switch)算演距離を少しづつ上げていって、8にしたのですがそれでもデスポーンしてしまいます。
    原因といっても、直接見ていただいた訳では無いので分からないかもしれないですが、何かこうした方がいいよなどありますでしょうか?

    • @sorakura
      @sorakura  11 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます😁
      演算距離をもう少し上げることは可能でしょうか?💦

  • @mugii123-n8m
    @mugii123-n8m 2 года назад +3

    ありがたいです🎉

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      こちらこそご視聴、コメントまでいただきありがとうございます‼️
      これからもいろんな便利装置やトラップ、建築をしていくのでまた見ていただけると嬉しいです😄

  • @manato1263
    @manato1263 8 месяцев назад +1

    レルムズで作りました
    描画距離MAX18なのですが倒すところのゲートに入るとウィザスケがデスポーンしてます💦サブ機で放置しながらじゃないとできない感じですか?

    • @sorakura
      @sorakura  8 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      サブ機があるのでしたらサブキャラを待機させてください💦

  • @新垣ゆう-b7j
    @新垣ゆう-b7j 2 года назад +4

    ウィザスケトラップ作ってる時にウィザスケ倒すと頭落としますよね❗️今じゃねーよっていつも思います笑
    頭被ってるピグリン笑った笑

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      欲しい時は落とさないのにこういう時に落ちるんですよねー笑
      あのピグリン可愛かったです‼️

  • @harrrrh45
    @harrrrh45 Год назад +4

    頭集め大変だったので作ってみます!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      ぜひ作ってみてください😁簡単に頭集まります!

  • @ぬっぺい
    @ぬっぺい Год назад +6

    このトラップって今の最新版(Switch)で使えますか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +3

      コメントありがとうございます‼️
      最新版でも大丈夫です‼️

  • @Tem3-
    @Tem3- Год назад +3

    参考にしてみます!
    質問なんですけどトラップ周りをハーフブロックで沸き潰しした方がいいですかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      した方が効率は上がると思います❗️

    • @metakoshitomo
      @metakoshitomo Год назад

      ネザーレンガにすればウィザスケもっと沸く

  • @だむじゃ
    @だむじゃ Год назад +2

    シュミレーション距離はMAXの方がいいですか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      少し上げるくらいで大丈夫だと思います😄

  • @takoyakidayo1206
    @takoyakidayo1206 7 месяцев назад +1

    Switchです。
    近くの要塞の十字路を探したところ地下?というのもおかしいかもしれませんが外にはなく周りに壁があるところしかなくそこに作りました。しかしあまり湧かないんですがなにか対処法などはございますでしょうか?

    • @sorakura
      @sorakura  7 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます❗️
      大変ですが、トラップの周りをハーフブロックで湧き潰しをすると湧きを集中できるので効率は上がります💦

    • @takoyakidayo1206
      @takoyakidayo1206 7 месяцев назад +1

      @@sorakura ありがとうございます!!
      やってみます!!

    • @sorakura
      @sorakura  7 месяцев назад +2

      大変だと思いますが頑張ってください❗️

    • @takoyakidayo1206
      @takoyakidayo1206 7 месяцев назад +1

      @@sorakura 湧いてるには湧いてるんですが、湧いた場所がピグリンよりから距離が遠くあまりネザーゲートをくぐってくれません。対処法はありますかね?

    • @takoyakidayo1206
      @takoyakidayo1206 7 месяцев назад +1

      すみません、なんとかなりました!

  • @Seven-7-なな
    @Seven-7-なな Год назад +2

    何分くらい待った方が良いとかありますかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      10分くらい放置すると結構溜まっていると思います😁

    • @Seven-7-なな
      @Seven-7-なな Год назад +1

      @@sorakura
      ありがとうございます。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️
      頭いっぱい集めちゃってください😄

  • @ミックスピーナッツ-j6w
    @ミックスピーナッツ-j6w 2 года назад +3

    ピグリンをゴーレムにしても大丈夫ですか?

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      やったことないのでわかりません💦

  • @スクイックリンかまぼこ

    ※描画距離をあげないと現世にワープした時にデスポーンします

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      補足ありがとうございます❗️

    • @user-O2on
      @user-O2on Год назад

      描画距離はどんぐらいの方が良いですか?

  • @kana_cha77
    @kana_cha77 Год назад +1

    これって1人がネザーの待機場所に居てもう1人が現世の処理場所にいたら現世にいるだけでウィザースケルトン落ちてきますか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      やったことないのでわかりませんが、多分落ちてくると思います!

  • @okg613
    @okg613 Год назад +1

    どのタイミングでシミュレーション距離を上げればいいですか?
    待機所にいるときですか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      待機場所の時から上げておいてください‼️

    • @okg613
      @okg613 Год назад +1

      ありがとうございます!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      こちらこそご視聴、コメントありがとうございます😁

  • @ポテト丸-i1d
    @ポテト丸-i1d Год назад +1

    コメント失礼します
    ウィザースケルトン以外にゾンビピグリンやブレイズが入るんですけど対処法とかってありますかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      コメントありがとうございます❗️
      それは防げないので一緒に倒しちゃってください❗️

  • @ynabeno583
    @ynabeno583 Год назад +3

    質問です。40ますはなれたゲートから戻ると現実世界で320ますほどとなり、ウィザースケルトンが消失してしまいます。どうすればよいのでしょうか。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      コメントありがとうございます❗️
      シミュレーション距離を徐々に上げるとデスポーンしなくなります❗️

  • @kousouyaki-chan
    @kousouyaki-chan Год назад +1

    ウィザスケトラップの魅力は石炭掘らなくて良いところなんよな。
    ウィザーは一杯倒す必要はない。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      石炭も手に入るのも嬉しいですよね‼️燃料はいくらあっても困りません😄

  • @くま-t9y3x
    @くま-t9y3x Год назад +1

    ビーコンが大量に欲しくなったので作ろうと思います!
    湧き潰しをするとしたら、要塞の十字路の周りのネザーレックなどの上にハーフブロックを置けば良いのでしょうか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      はい😄
      周りをわき潰すだけでも効率は上がると思います❗️

    • @くま-t9y3x
      @くま-t9y3x Год назад +1

      @@sorakura 返信ありがとうございます。早速作ってみます!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      こちらこそご視聴コメントまでありがとうございます😄
      頭集めてビーコンたくさん作ってください❗️

  • @ちか-r1z
    @ちか-r1z Год назад +1

    わき潰しってした方がいいですか?
    自分の要塞は周りに地表が見えているので…

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      したほうが効率は上がりますが、大変なので待機場所でしばらく待ってみてウィザスケがあまり湧かなければ周りをハーフブロックなどで湧き潰しするといいかもしれません!

  • @user-yh2gd9fe5i
    @user-yh2gd9fe5i Год назад +2

    これって待機中ガスト大丈夫なんですか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      危ないですね💦
      ガラスなどで壁を作ってください💦

  • @那々-w1k
    @那々-w1k 8 месяцев назад +1

    今の最新バージョンでもいけますか?
    できるならめっちゃ作りたいです。

    • @sorakura
      @sorakura  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます😄
      今のバージョンでも大丈夫だと思います!

    • @那々-w1k
      @那々-w1k 8 месяцев назад +1

      @@sorakura わかりました!ありがとうございます!

    • @sorakura
      @sorakura  8 месяцев назад +1

      こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😄
      頭たくさん集めてください❗️
      そして毎週土曜日に統合版の装置トラップを作っていくのでチャンネル登録していただけると嬉しいです☺️

    • @那々-w1k
      @那々-w1k 8 месяцев назад +1

      @@sorakura チャンネル登録しました!
      毎週参考にさせてもらいます!

    • @sorakura
      @sorakura  8 месяцев назад +1

      ありがとうございます‼️⭐️
      少しでもお力になれるよう頑張りますのでよろしくお願いします😄

  • @ベンツ-n1e
    @ベンツ-n1e Месяц назад +2

    すみません現実世界に戻ったらデスポーンしてしまいますどうしたらいいですかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Месяц назад +1

      @@ベンツ-n1e コメントありがとうございます😊
      演算距離が低いのかもしれないので、少し上げてみてください💦

    • @ベンツ-n1e
      @ベンツ-n1e Месяц назад +1

      @@sorakura ありがとうございます!

    • @sorakura
      @sorakura  Месяц назад +1

      @@ベンツ-n1e 頭たくさん集めてください😁

    • @秋山廣介
      @秋山廣介 Месяц назад +1

      Java版でもできるかやってみます

    • @sorakura
      @sorakura  Месяц назад +1

      @@秋山廣介 試したことがないのでできるかわかりません💦
      Java用のトラップ動画もありますのでそちらを作っていただけると確実です😁

  • @yusukeohyama
    @yusukeohyama Год назад +1

    待機場所はガラスでないとダメなのでしょうか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      ガラスだと敵が湧かないので待機しやすく、そこに湧かない分トラップに少しでも湧くのでガラスがオススメです❗️

    • @yusukeohyama
      @yusukeohyama Год назад +1

      なるほど
      ありがとうございます!!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      こちらこそご視聴ありがとうございます😄

  • @ぽてぽて-d9c
    @ぽてぽて-d9c Год назад +3

    待機場所を作る為に積み上げるガラスブロック25段は、丸石等の不透過ブロックでも代用出来ますか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      コメントありがとうございます😄
      大丈夫です‼️

    • @ぽてぽて-d9c
      @ぽてぽて-d9c Год назад +1

      @@sorakura 感謝です!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      こちらこそご視聴ありがとうございました😊
      他にも色々な動画を出しているので見ていただけると嬉しいです😄

    • @ゆうきリーダー
      @ゆうきリーダー Год назад

      本当にありがとうございます!助かります!

  • @もくめぇ
    @もくめぇ 2 года назад +4

    埋め込まれてしまっている10時路でもできますか?

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +2

      多分大丈夫でと思います😄

  • @kamibuta-r1e
    @kamibuta-r1e Год назад +3

    シミレーション距離12チャンクにしてもデスポーンしてしまいます。どうすれば良いですか?

    • @kamibuta-r1e
      @kamibuta-r1e Год назад +1

      やっぱり処理層にサブ垢置いた方がいいですかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      サブ垢がある場合は置いたほうが確実です💦

    • @kamibuta-r1e
      @kamibuta-r1e Год назад +2

      了解です🫡

    • @kamibuta-r1e
      @kamibuta-r1e Год назад +2

      サブ垢用意したら4チャンクでもたくさん沸きました!

    • @kamibuta-r1e
      @kamibuta-r1e Год назад +1

      めちゃくちゃ助かります

  • @mamamshio_1870
    @mamamshio_1870 Год назад +1

    ホッパーの上にカーペット置かなきゃだめかな?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      カーペットがないと経験値がホッパーに引っかかったりして回収しにくくなるのでカーペットはあった方がいいと思います😁

  • @Raruhuy9
    @Raruhuy9 Год назад +2

    1.20.30動作確認できました

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      教えていただきありがとうございます‼
      動いてよかったです😁

  • @games.5003
    @games.5003 2 года назад +2

    すいません!もう1つ聞きたいのですがウィザースケルトンがネザーゲートに入っていってその後にオーバーワールドに戻って処理の所に行くと、ウィザースケルトンが消えているんですけど、多分離れすぎてて消えていると思うのですがどうすれば良いですか?

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +2

      設定からシミレーション距離を少し上げるとデスポーンしなくなると思います❗️

    • @games.5003
      @games.5003 2 года назад +1

      @@sorakura あ!なるほど本当にありがとうございます。

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      こちらこそありがとうございます‼️
      頭いっぱい集めちゃってください😄

  • @YuRei2134
    @YuRei2134 5 месяцев назад +1

    現世に戻るとウィザスケがデスポーンしてしまいます。シミュレーション距離をあげてもできません。どうすればよいでしょうか。

    • @sorakura
      @sorakura  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      ネザーから行き来するためのゲートを少し近づけてみてください💦

    • @YuRei2134
      @YuRei2134 5 месяцев назад +1

      25段はガラスじゃなくてもよいのですか?

    • @sorakura
      @sorakura  5 месяцев назад +1

      ガラスの上にはモブが湧かないのでガラスがおすすめです!

  • @ko_182
    @ko_182 3 месяца назад +1

    現世に戻りトラップの場所に行くとウィザースケルトンは見えているのに地形が読み込まれるとデスポーンしてしまいますどうすれば良いのでしょうか。

    • @sorakura
      @sorakura  3 месяца назад +2

      コメントありがとうございます😁
      演算距離が低くてデスポーンしてる可能性があるので、演算距離をあげてみてください!

    • @ko_182
      @ko_182 3 месяца назад +1

      @@sorakura なるほど!
      ありがとうございます😊

    • @sorakura
      @sorakura  3 месяца назад +1

      こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😁
      頭たくさん集めてください!

  • @games.5003
    @games.5003 2 года назад +1

    なんかめっちゃブレイズが湧いてあんまりウィザースケルトンが湧かないんですけど、なんかいい方法ってありますか?なければ大丈夫です。😅

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +2

      コメントありがとうございます❗️
      湧かなくする方法はわからないので、距離をとってでスポーンさせてください💦
      あとブレイズスポナーとか周りにあれば壊したりしてください💦

    • @games.5003
      @games.5003 2 года назад +1

      @@sorakura とりあえずスポナー壊してみます。

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      それだけでもだいぶ変わると思いますのでぜひやってみてください‼️

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!今のバージョンでも使えます‼️

  • @ぽりごん-t6q
    @ぽりごん-t6q Год назад +1

    シミュレーション距離のベストな数値は何でしょうか

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      あまり上げると重くなってしまったりするので、デスポーンしてします場合は2〜4くらいずつ上げて調整してみてください❗️

    • @mimininimini
      @mimininimini Год назад

      シミレーション距離いくつでやってますか??教えてください🙏

  • @irodai.trikei
    @irodai.trikei Год назад +5

    0:32 エンド要塞?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +3

      あ💦間違えです💦ごめんなさい💦

  • @uiz_
    @uiz_ Год назад +1

    真ん中のピグリンが死んでしまうのですが対処法ありますか?名札はつけてます。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      コメントありがとうございます❗️
      ピグリンの周りにトラップドアを4枚付けていますが、両角もつけて、完全に囲ってみると倒されなくなるかもです💦

  • @aaaa1111-v6r
    @aaaa1111-v6r 5 месяцев назад +1

    今のでも作れますか?

    • @sorakura
      @sorakura  5 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます😄
      今でも大丈夫で!

    • @aaaa1111-v6r
      @aaaa1111-v6r 5 месяцев назад +1

      @@sorakura ありがとうございます黒曜石頑張って集めて作ります

    • @sorakura
      @sorakura  5 месяцев назад +1

      簡単に集まりますのでぜひやってみてください😄

  • @Jun_eminne
    @Jun_eminne 2 года назад +1

    統合版とトラップが違うのも面白いなぁ・・・。
    Javaとも違うのね( ^ω^)・・・

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      湧き範囲などがちょっと違うので、それぞれに合ったトラップが必要なんですよね😄
      ちょっとややこしいですが両方作れると2倍楽しめます❗️

  • @ウィッ
    @ウィッ Год назад +1

    今でも使えますかね?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      コメントありがとうございます‼️
      今も動くと思います!

  • @ゆめち-c7l
    @ゆめち-c7l Год назад +3

    すみませんネザーゲートに入ったら自分ごと入ってしまうのですが、どうしたらいいですか?

    • @a_l00-m2m
      @a_l00-m2m Год назад +2

      クリエイティブで作っているのでしょうか?

    • @ゆめち-c7l
      @ゆめち-c7l Год назад +2

      はい

    • @a_l00-m2m
      @a_l00-m2m Год назад +2

      @@ゆめち-c7l 上から行くとか

    • @ゆめち-c7l
      @ゆめち-c7l Год назад +2

      @@a_l00-m2mわかりました!ありがとうございます!

  • @タカシュ-l7u
    @タカシュ-l7u Год назад +1

    処理層ピストラに変えても行けそうやんね ( ◜ω◝ )

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      確かにそれで自動化も出来ますね😄

  • @oyuuuuu-e9r
    @oyuuuuu-e9r Год назад +2

    これ今できますかね💦

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      コメントありがとうございます‼️
      大丈夫だと思います😄

  • @memtyo
    @memtyo 2 года назад +1

    ピグリンって要塞に湧くんでしたっけ?

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      湧かなかったと思うのでトロッコなどで連れてきてください!

  • @ひで-l5i
    @ひで-l5i 2 года назад +5

    これ、オーバーワールドに戻ったあとウィザスケが出てきたところまで行くの結構大変…

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +4

      8倍の距離になっちゃうので遠いですよね💦
      方向を目印しておいてエリトラや、トロッコなどで繋げて行くと簡単です‼️

    • @うんうん-r4n
      @うんうん-r4n 2 года назад +6

      @@sorakura トラップ近くにベッド置いておいてデスルーラすればいけませんかね?
      これはできるかわからんけど、処理するところに2マスの脱出路作っておいて透明化のポーション使用して戻るとか?

    • @りりリリ助
      @りりリリ助 2 года назад +11

      待機所にゲート作ってくぐりトラップのゲート(処理場)に出たら処理場の上に上がってゲート作ると待機所に出るので移動が楽ですよ

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +2

      そうやって繋げると楽ですね❗️
      ありがとうございます❗️

  • @カルピス-b7b
    @カルピス-b7b Год назад +2

    これって今でも使えますか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      コメントありがとうございます😁
      現バージョンでも大丈夫だと思います!

    • @カルピス-b7b
      @カルピス-b7b Год назад +1

      ありがとうございます。
      作ってみます。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      ぜひやってみてください😁
      頭集めてビーコン作り放題です❗️

  • @PREMIUM_TENGA
    @PREMIUM_TENGA Год назад +2

    今でもできます?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      今のバージョンでもできます😁

    • @PREMIUM_TENGA
      @PREMIUM_TENGA Год назад +2

      はい神ー!作らせて頂きますー

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      ぜひ作ってください😁
      頭がどんどん集まります!

  • @あっきんぐ-r2v
    @あっきんぐ-r2v Год назад +1

    これって今でも作動しますか?

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      今でも大丈夫だと思います😁

    • @あっきんぐ-r2v
      @あっきんぐ-r2v Год назад +1

      @@sorakura ありがとうございます参考にして作ってみます!

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      ぜひ作ってみてください😁

  • @knight6824
    @knight6824 Год назад +2

    3時間ためして、一匹も居なかった。
    何度も確認して作り方は間違ってないはずですけど、原因がわからないです(´;ω;`)

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      設定からシュミレーション距離を上げてみてください!

    • @knight6824
      @knight6824 Год назад +1

      ちゃんと沸くようになりました!
      ありがとうございます(´;ω;`)

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +1

      よかったです‼️
      頭いっぱい集めてください😄

    • @mimininimini
      @mimininimini Год назад

      @@knight6824 シュミレーション距離いくつですか?

  • @Ais_V_Love
    @Ais_V_Love Год назад +2

    他の人の混線しないやり方と組み合わせてやってるんですけど、どうしても下の4つのゲートから入った敵モブが上の待機上から行けるゲートから出てきちゃいます…

    • @調香pickで利敵
      @調香pickで利敵 Год назад +1

      そのゲート遠ざけろよ😂

    • @Ais_V_Love
      @Ais_V_Love Год назад +1

      @@調香pickで利敵 他の人の混線しないやり方とは別のやり方でやったらできたのでもっと近くにできました!^^

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      ありがとうございます!!

  • @夢子大野
    @夢子大野 2 года назад +3

    1コメ❗️

    • @sorakura
      @sorakura  2 года назад +1

      ありがとうございます❗️

  • @OziTaso
    @OziTaso Год назад +1

    1.20.30 演算距離4でやっています。
    ゾンビピグリン周囲のネザーゲートにウィザースケルトンが入るのを確認した後、オーバーワールドの処理層に行ってもウィザースケルトンが来ておらず、トラップが機能しない状態です。
    可能性のある原因等、心当たりがありましたら是非とも教えていただきたいです。ゾンビピグリン周囲のネザーゲートがオーバーワールド処理層のネザーゲートに通じていることは確認済みです。

    • @sorakura
      @sorakura  Год назад +2

      コメントありがとうございます❗️
      多分演算距離が小さすぎてデスポーンしてしまっている可能性があります💦
      演算距離を少しずつ上げて確認してみてください💦