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ども!ソラです!ご視聴ありがとうございます😁今日はウィザスケトラップ!ピグリンを倒したウィザーが頭をドロップしたみたいで奇跡の頭装備したピグリンが生まれましたwウィザスケがデスポーンする場合はシミレーション距離を上げてください‼️
なんぼにすればいいですか?
@@tarakotarako8789 4ぐらいで良いとおもいますよ!
固定したらいいと思いますよ!
どんな動画見ても湧き潰しなど大変なものが多かったんで助かります!早速作ってみます!
こちらは湧き潰し不要なので簡単にできます😄是非作ってみてください‼️
参考にさせてもらいます!!作ろうか迷ってる人向け①ワールドをコピーする②クリエイティブでトラップを作る。③動作確認。をすれば確認として出来ると思うのでそれで試して見てください!
@@YutapI-lw2tk 情報ありがとうございます😊
頭集め無理だと思ってたけどこんなに簡単にできるんだ‼️作ってみます😊
とても簡単にできて頭も集められるのでぜひ作ってみてください😁
これ今でも出来ますか?分かりやすくて使いたいんですが、分からなくて作れません、、、チャンネル登録しました!
ありがとうございます‼最新バージョンでも大丈夫だと思います😁
@@sorakura ありがとうございます!参考にして作ってみます*˙︶˙*)ノ"
昔作った黒スケさんトラップは、2時間ほど置いても10匹程しか湧かなかったのに、これは10分で捌ききれないほど湧きます。凄いです!ありがとうございました。
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️頭いっぱい集めてウィザー討伐頑張ってください😄
シミレーション距離いくつでやってますか??
ヒカキンさんが参考にしようとしたのはこの動画かな?
海外の方のを参考に作らせていただいたので同じ方を参考にしたんだと思います‼️
@@sorakura なるほどです。自分はこの動画を参考にさせていただいて、無事稼働しています!
ありがとうございます😄頭どんどん集めちゃってください‼️
前の動画にコメントすみません。こちらを参考にさせていただいて作ったのですが(Switch)算演距離を少しづつ上げていって、8にしたのですがそれでもデスポーンしてしまいます。原因といっても、直接見ていただいた訳では無いので分からないかもしれないですが、何かこうした方がいいよなどありますでしょうか?
コメントありがとうございます😁演算距離をもう少し上げることは可能でしょうか?💦
ありがたいです🎉
こちらこそご視聴、コメントまでいただきありがとうございます‼️これからもいろんな便利装置やトラップ、建築をしていくのでまた見ていただけると嬉しいです😄
レルムズで作りました描画距離MAX18なのですが倒すところのゲートに入るとウィザスケがデスポーンしてます💦サブ機で放置しながらじゃないとできない感じですか?
コメントありがとうございます!サブ機があるのでしたらサブキャラを待機させてください💦
ウィザスケトラップ作ってる時にウィザスケ倒すと頭落としますよね❗️今じゃねーよっていつも思います笑頭被ってるピグリン笑った笑
欲しい時は落とさないのにこういう時に落ちるんですよねー笑あのピグリン可愛かったです‼️
頭集め大変だったので作ってみます!
ぜひ作ってみてください😁簡単に頭集まります!
このトラップって今の最新版(Switch)で使えますか?
コメントありがとうございます‼️最新版でも大丈夫です‼️
参考にしてみます!質問なんですけどトラップ周りをハーフブロックで沸き潰しした方がいいですかね?
した方が効率は上がると思います❗️
ネザーレンガにすればウィザスケもっと沸く
シュミレーション距離はMAXの方がいいですか?
少し上げるくらいで大丈夫だと思います😄
Switchです。近くの要塞の十字路を探したところ地下?というのもおかしいかもしれませんが外にはなく周りに壁があるところしかなくそこに作りました。しかしあまり湧かないんですがなにか対処法などはございますでしょうか?
コメントありがとうございます❗️大変ですが、トラップの周りをハーフブロックで湧き潰しをすると湧きを集中できるので効率は上がります💦
@@sorakura ありがとうございます!!やってみます!!
大変だと思いますが頑張ってください❗️
@@sorakura 湧いてるには湧いてるんですが、湧いた場所がピグリンよりから距離が遠くあまりネザーゲートをくぐってくれません。対処法はありますかね?
すみません、なんとかなりました!
何分くらい待った方が良いとかありますかね?
10分くらい放置すると結構溜まっていると思います😁
@@sorakura ありがとうございます。
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️頭いっぱい集めちゃってください😄
ピグリンをゴーレムにしても大丈夫ですか?
やったことないのでわかりません💦
※描画距離をあげないと現世にワープした時にデスポーンします
補足ありがとうございます❗️
描画距離はどんぐらいの方が良いですか?
これって1人がネザーの待機場所に居てもう1人が現世の処理場所にいたら現世にいるだけでウィザースケルトン落ちてきますか?
やったことないのでわかりませんが、多分落ちてくると思います!
どのタイミングでシミュレーション距離を上げればいいですか?待機所にいるときですか?
待機場所の時から上げておいてください‼️
ありがとうございます!
こちらこそご視聴、コメントありがとうございます😁
コメント失礼しますウィザースケルトン以外にゾンビピグリンやブレイズが入るんですけど対処法とかってありますかね?
コメントありがとうございます❗️それは防げないので一緒に倒しちゃってください❗️
質問です。40ますはなれたゲートから戻ると現実世界で320ますほどとなり、ウィザースケルトンが消失してしまいます。どうすればよいのでしょうか。
コメントありがとうございます❗️シミュレーション距離を徐々に上げるとデスポーンしなくなります❗️
ウィザスケトラップの魅力は石炭掘らなくて良いところなんよな。ウィザーは一杯倒す必要はない。
石炭も手に入るのも嬉しいですよね‼️燃料はいくらあっても困りません😄
ビーコンが大量に欲しくなったので作ろうと思います!湧き潰しをするとしたら、要塞の十字路の周りのネザーレックなどの上にハーフブロックを置けば良いのでしょうか?
はい😄周りをわき潰すだけでも効率は上がると思います❗️
@@sorakura 返信ありがとうございます。早速作ってみます!
こちらこそご視聴コメントまでありがとうございます😄頭集めてビーコンたくさん作ってください❗️
わき潰しってした方がいいですか?自分の要塞は周りに地表が見えているので…
したほうが効率は上がりますが、大変なので待機場所でしばらく待ってみてウィザスケがあまり湧かなければ周りをハーフブロックなどで湧き潰しするといいかもしれません!
これって待機中ガスト大丈夫なんですか?
危ないですね💦ガラスなどで壁を作ってください💦
今の最新バージョンでもいけますか?できるならめっちゃ作りたいです。
コメントありがとうございます😄今のバージョンでも大丈夫だと思います!
@@sorakura わかりました!ありがとうございます!
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😄頭たくさん集めてください❗️そして毎週土曜日に統合版の装置トラップを作っていくのでチャンネル登録していただけると嬉しいです☺️
@@sorakura チャンネル登録しました!毎週参考にさせてもらいます!
ありがとうございます‼️⭐️少しでもお力になれるよう頑張りますのでよろしくお願いします😄
すみません現実世界に戻ったらデスポーンしてしまいますどうしたらいいですかね?
@@ベンツ-n1e コメントありがとうございます😊演算距離が低いのかもしれないので、少し上げてみてください💦
@@sorakura ありがとうございます!
@@ベンツ-n1e 頭たくさん集めてください😁
Java版でもできるかやってみます
@@秋山廣介 試したことがないのでできるかわかりません💦Java用のトラップ動画もありますのでそちらを作っていただけると確実です😁
待機場所はガラスでないとダメなのでしょうか?
ガラスだと敵が湧かないので待機しやすく、そこに湧かない分トラップに少しでも湧くのでガラスがオススメです❗️
なるほどありがとうございます!!
こちらこそご視聴ありがとうございます😄
待機場所を作る為に積み上げるガラスブロック25段は、丸石等の不透過ブロックでも代用出来ますか?
コメントありがとうございます😄大丈夫です‼️
@@sorakura 感謝です!
こちらこそご視聴ありがとうございました😊他にも色々な動画を出しているので見ていただけると嬉しいです😄
本当にありがとうございます!助かります!
埋め込まれてしまっている10時路でもできますか?
多分大丈夫でと思います😄
シミレーション距離12チャンクにしてもデスポーンしてしまいます。どうすれば良いですか?
やっぱり処理層にサブ垢置いた方がいいですかね?
サブ垢がある場合は置いたほうが確実です💦
了解です🫡
サブ垢用意したら4チャンクでもたくさん沸きました!
めちゃくちゃ助かります
ホッパーの上にカーペット置かなきゃだめかな?
カーペットがないと経験値がホッパーに引っかかったりして回収しにくくなるのでカーペットはあった方がいいと思います😁
1.20.30動作確認できました
教えていただきありがとうございます‼動いてよかったです😁
すいません!もう1つ聞きたいのですがウィザースケルトンがネザーゲートに入っていってその後にオーバーワールドに戻って処理の所に行くと、ウィザースケルトンが消えているんですけど、多分離れすぎてて消えていると思うのですがどうすれば良いですか?
設定からシミレーション距離を少し上げるとデスポーンしなくなると思います❗️
@@sorakura あ!なるほど本当にありがとうございます。
こちらこそありがとうございます‼️頭いっぱい集めちゃってください😄
現世に戻るとウィザスケがデスポーンしてしまいます。シミュレーション距離をあげてもできません。どうすればよいでしょうか。
コメントありがとうございます!ネザーから行き来するためのゲートを少し近づけてみてください💦
25段はガラスじゃなくてもよいのですか?
ガラスの上にはモブが湧かないのでガラスがおすすめです!
現世に戻りトラップの場所に行くとウィザースケルトンは見えているのに地形が読み込まれるとデスポーンしてしまいますどうすれば良いのでしょうか。
コメントありがとうございます😁演算距離が低くてデスポーンしてる可能性があるので、演算距離をあげてみてください!
@@sorakura なるほど!ありがとうございます😊
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😁頭たくさん集めてください!
なんかめっちゃブレイズが湧いてあんまりウィザースケルトンが湧かないんですけど、なんかいい方法ってありますか?なければ大丈夫です。😅
コメントありがとうございます❗️湧かなくする方法はわからないので、距離をとってでスポーンさせてください💦あとブレイズスポナーとか周りにあれば壊したりしてください💦
@@sorakura とりあえずスポナー壊してみます。
それだけでもだいぶ変わると思いますのでぜひやってみてください‼️
コメントありがとうございます!今のバージョンでも使えます‼️
シミュレーション距離のベストな数値は何でしょうか
あまり上げると重くなってしまったりするので、デスポーンしてします場合は2〜4くらいずつ上げて調整してみてください❗️
シミレーション距離いくつでやってますか??教えてください🙏
0:32 エンド要塞?
あ💦間違えです💦ごめんなさい💦
真ん中のピグリンが死んでしまうのですが対処法ありますか?名札はつけてます。
コメントありがとうございます❗️ピグリンの周りにトラップドアを4枚付けていますが、両角もつけて、完全に囲ってみると倒されなくなるかもです💦
今のでも作れますか?
コメントありがとうございます😄今でも大丈夫で!
@@sorakura ありがとうございます黒曜石頑張って集めて作ります
簡単に集まりますのでぜひやってみてください😄
統合版とトラップが違うのも面白いなぁ・・・。Javaとも違うのね( ^ω^)・・・
湧き範囲などがちょっと違うので、それぞれに合ったトラップが必要なんですよね😄ちょっとややこしいですが両方作れると2倍楽しめます❗️
今でも使えますかね?
コメントありがとうございます‼️今も動くと思います!
すみませんネザーゲートに入ったら自分ごと入ってしまうのですが、どうしたらいいですか?
クリエイティブで作っているのでしょうか?
はい
@@ゆめち-c7l 上から行くとか
@@a_l00-m2mわかりました!ありがとうございます!
処理層ピストラに変えても行けそうやんね ( ◜ω◝ )
確かにそれで自動化も出来ますね😄
これ今できますかね💦
コメントありがとうございます‼️大丈夫だと思います😄
ピグリンって要塞に湧くんでしたっけ?
湧かなかったと思うのでトロッコなどで連れてきてください!
これ、オーバーワールドに戻ったあとウィザスケが出てきたところまで行くの結構大変…
8倍の距離になっちゃうので遠いですよね💦方向を目印しておいてエリトラや、トロッコなどで繋げて行くと簡単です‼️
@@sorakura トラップ近くにベッド置いておいてデスルーラすればいけませんかね?これはできるかわからんけど、処理するところに2マスの脱出路作っておいて透明化のポーション使用して戻るとか?
待機所にゲート作ってくぐりトラップのゲート(処理場)に出たら処理場の上に上がってゲート作ると待機所に出るので移動が楽ですよ
そうやって繋げると楽ですね❗️ありがとうございます❗️
これって今でも使えますか?
コメントありがとうございます😁現バージョンでも大丈夫だと思います!
ありがとうございます。作ってみます。
ぜひやってみてください😁頭集めてビーコン作り放題です❗️
今でもできます?
今のバージョンでもできます😁
はい神ー!作らせて頂きますー
ぜひ作ってください😁頭がどんどん集まります!
これって今でも作動しますか?
今でも大丈夫だと思います😁
@@sorakura ありがとうございます参考にして作ってみます!
ぜひ作ってみてください😁
3時間ためして、一匹も居なかった。何度も確認して作り方は間違ってないはずですけど、原因がわからないです(´;ω;`)
設定からシュミレーション距離を上げてみてください!
ちゃんと沸くようになりました!ありがとうございます(´;ω;`)
よかったです‼️頭いっぱい集めてください😄
@@knight6824 シュミレーション距離いくつですか?
他の人の混線しないやり方と組み合わせてやってるんですけど、どうしても下の4つのゲートから入った敵モブが上の待機上から行けるゲートから出てきちゃいます…
そのゲート遠ざけろよ😂
@@調香pickで利敵 他の人の混線しないやり方とは別のやり方でやったらできたのでもっと近くにできました!^^
ありがとうございます!!
1コメ❗️
ありがとうございます❗️
1.20.30 演算距離4でやっています。ゾンビピグリン周囲のネザーゲートにウィザースケルトンが入るのを確認した後、オーバーワールドの処理層に行ってもウィザースケルトンが来ておらず、トラップが機能しない状態です。可能性のある原因等、心当たりがありましたら是非とも教えていただきたいです。ゾンビピグリン周囲のネザーゲートがオーバーワールド処理層のネザーゲートに通じていることは確認済みです。
コメントありがとうございます❗️多分演算距離が小さすぎてデスポーンしてしまっている可能性があります💦演算距離を少しずつ上げて確認してみてください💦
ども!ソラです!ご視聴ありがとうございます😁
今日はウィザスケトラップ!ピグリンを倒したウィザーが頭をドロップしたみたいで奇跡の頭装備したピグリンが生まれましたw
ウィザスケがデスポーンする場合はシミレーション距離を上げてください‼️
なんぼにすればいいですか?
@@tarakotarako8789 4ぐらいで良いとおもいますよ!
固定したらいいと思いますよ!
どんな動画見ても湧き潰しなど大変なものが多かったんで助かります!早速作ってみます!
こちらは湧き潰し不要なので簡単にできます😄
是非作ってみてください‼️
参考にさせてもらいます!!
作ろうか迷ってる人向け
①ワールドをコピーする
②クリエイティブでトラップを作る。
③動作確認。
をすれば確認として出来ると思うのでそれで試して見てください!
@@YutapI-lw2tk 情報ありがとうございます😊
頭集め無理だと思ってたけどこんなに簡単にできるんだ‼️作ってみます😊
とても簡単にできて頭も集められるのでぜひ作ってみてください😁
これ今でも出来ますか?分かりやすくて使いたいんですが、分からなくて作れません、、、
チャンネル登録しました!
ありがとうございます‼
最新バージョンでも大丈夫だと思います😁
@@sorakura ありがとうございます!参考にして作ってみます*˙︶˙*)ノ"
昔作った黒スケさんトラップは、2時間ほど置いても10匹程しか湧かなかったのに、これは10分で捌ききれないほど湧きます。凄いです!ありがとうございました。
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️
頭いっぱい集めてウィザー討伐頑張ってください😄
シミレーション距離いくつでやってますか??
ヒカキンさんが参考にしようとしたのはこの動画かな?
海外の方のを参考に作らせていただいたので同じ方を参考にしたんだと思います‼️
@@sorakura なるほどです。自分はこの動画を参考にさせていただいて、無事稼働しています!
ありがとうございます😄
頭どんどん集めちゃってください‼️
前の動画にコメントすみません。
こちらを参考にさせていただいて作ったのですが(Switch)算演距離を少しづつ上げていって、8にしたのですがそれでもデスポーンしてしまいます。
原因といっても、直接見ていただいた訳では無いので分からないかもしれないですが、何かこうした方がいいよなどありますでしょうか?
コメントありがとうございます😁
演算距離をもう少し上げることは可能でしょうか?💦
ありがたいです🎉
こちらこそご視聴、コメントまでいただきありがとうございます‼️
これからもいろんな便利装置やトラップ、建築をしていくのでまた見ていただけると嬉しいです😄
レルムズで作りました
描画距離MAX18なのですが倒すところのゲートに入るとウィザスケがデスポーンしてます💦サブ機で放置しながらじゃないとできない感じですか?
コメントありがとうございます!
サブ機があるのでしたらサブキャラを待機させてください💦
ウィザスケトラップ作ってる時にウィザスケ倒すと頭落としますよね❗️今じゃねーよっていつも思います笑
頭被ってるピグリン笑った笑
欲しい時は落とさないのにこういう時に落ちるんですよねー笑
あのピグリン可愛かったです‼️
頭集め大変だったので作ってみます!
ぜひ作ってみてください😁簡単に頭集まります!
このトラップって今の最新版(Switch)で使えますか?
コメントありがとうございます‼️
最新版でも大丈夫です‼️
参考にしてみます!
質問なんですけどトラップ周りをハーフブロックで沸き潰しした方がいいですかね?
した方が効率は上がると思います❗️
ネザーレンガにすればウィザスケもっと沸く
シュミレーション距離はMAXの方がいいですか?
少し上げるくらいで大丈夫だと思います😄
Switchです。
近くの要塞の十字路を探したところ地下?というのもおかしいかもしれませんが外にはなく周りに壁があるところしかなくそこに作りました。しかしあまり湧かないんですがなにか対処法などはございますでしょうか?
コメントありがとうございます❗️
大変ですが、トラップの周りをハーフブロックで湧き潰しをすると湧きを集中できるので効率は上がります💦
@@sorakura ありがとうございます!!
やってみます!!
大変だと思いますが頑張ってください❗️
@@sorakura 湧いてるには湧いてるんですが、湧いた場所がピグリンよりから距離が遠くあまりネザーゲートをくぐってくれません。対処法はありますかね?
すみません、なんとかなりました!
何分くらい待った方が良いとかありますかね?
10分くらい放置すると結構溜まっていると思います😁
@@sorakura
ありがとうございます。
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます❗️
頭いっぱい集めちゃってください😄
ピグリンをゴーレムにしても大丈夫ですか?
やったことないのでわかりません💦
※描画距離をあげないと現世にワープした時にデスポーンします
補足ありがとうございます❗️
描画距離はどんぐらいの方が良いですか?
これって1人がネザーの待機場所に居てもう1人が現世の処理場所にいたら現世にいるだけでウィザースケルトン落ちてきますか?
やったことないのでわかりませんが、多分落ちてくると思います!
どのタイミングでシミュレーション距離を上げればいいですか?
待機所にいるときですか?
待機場所の時から上げておいてください‼️
ありがとうございます!
こちらこそご視聴、コメントありがとうございます😁
コメント失礼します
ウィザースケルトン以外にゾンビピグリンやブレイズが入るんですけど対処法とかってありますかね?
コメントありがとうございます❗️
それは防げないので一緒に倒しちゃってください❗️
質問です。40ますはなれたゲートから戻ると現実世界で320ますほどとなり、ウィザースケルトンが消失してしまいます。どうすればよいのでしょうか。
コメントありがとうございます❗️
シミュレーション距離を徐々に上げるとデスポーンしなくなります❗️
ウィザスケトラップの魅力は石炭掘らなくて良いところなんよな。
ウィザーは一杯倒す必要はない。
石炭も手に入るのも嬉しいですよね‼️燃料はいくらあっても困りません😄
ビーコンが大量に欲しくなったので作ろうと思います!
湧き潰しをするとしたら、要塞の十字路の周りのネザーレックなどの上にハーフブロックを置けば良いのでしょうか?
はい😄
周りをわき潰すだけでも効率は上がると思います❗️
@@sorakura 返信ありがとうございます。早速作ってみます!
こちらこそご視聴コメントまでありがとうございます😄
頭集めてビーコンたくさん作ってください❗️
わき潰しってした方がいいですか?
自分の要塞は周りに地表が見えているので…
したほうが効率は上がりますが、大変なので待機場所でしばらく待ってみてウィザスケがあまり湧かなければ周りをハーフブロックなどで湧き潰しするといいかもしれません!
これって待機中ガスト大丈夫なんですか?
危ないですね💦
ガラスなどで壁を作ってください💦
今の最新バージョンでもいけますか?
できるならめっちゃ作りたいです。
コメントありがとうございます😄
今のバージョンでも大丈夫だと思います!
@@sorakura わかりました!ありがとうございます!
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😄
頭たくさん集めてください❗️
そして毎週土曜日に統合版の装置トラップを作っていくのでチャンネル登録していただけると嬉しいです☺️
@@sorakura チャンネル登録しました!
毎週参考にさせてもらいます!
ありがとうございます‼️⭐️
少しでもお力になれるよう頑張りますのでよろしくお願いします😄
すみません現実世界に戻ったらデスポーンしてしまいますどうしたらいいですかね?
@@ベンツ-n1e コメントありがとうございます😊
演算距離が低いのかもしれないので、少し上げてみてください💦
@@sorakura ありがとうございます!
@@ベンツ-n1e 頭たくさん集めてください😁
Java版でもできるかやってみます
@@秋山廣介 試したことがないのでできるかわかりません💦
Java用のトラップ動画もありますのでそちらを作っていただけると確実です😁
待機場所はガラスでないとダメなのでしょうか?
ガラスだと敵が湧かないので待機しやすく、そこに湧かない分トラップに少しでも湧くのでガラスがオススメです❗️
なるほど
ありがとうございます!!
こちらこそご視聴ありがとうございます😄
待機場所を作る為に積み上げるガラスブロック25段は、丸石等の不透過ブロックでも代用出来ますか?
コメントありがとうございます😄
大丈夫です‼️
@@sorakura 感謝です!
こちらこそご視聴ありがとうございました😊
他にも色々な動画を出しているので見ていただけると嬉しいです😄
本当にありがとうございます!助かります!
埋め込まれてしまっている10時路でもできますか?
多分大丈夫でと思います😄
シミレーション距離12チャンクにしてもデスポーンしてしまいます。どうすれば良いですか?
やっぱり処理層にサブ垢置いた方がいいですかね?
サブ垢がある場合は置いたほうが確実です💦
了解です🫡
サブ垢用意したら4チャンクでもたくさん沸きました!
めちゃくちゃ助かります
ホッパーの上にカーペット置かなきゃだめかな?
カーペットがないと経験値がホッパーに引っかかったりして回収しにくくなるのでカーペットはあった方がいいと思います😁
1.20.30動作確認できました
教えていただきありがとうございます‼
動いてよかったです😁
すいません!もう1つ聞きたいのですがウィザースケルトンがネザーゲートに入っていってその後にオーバーワールドに戻って処理の所に行くと、ウィザースケルトンが消えているんですけど、多分離れすぎてて消えていると思うのですがどうすれば良いですか?
設定からシミレーション距離を少し上げるとデスポーンしなくなると思います❗️
@@sorakura あ!なるほど本当にありがとうございます。
こちらこそありがとうございます‼️
頭いっぱい集めちゃってください😄
現世に戻るとウィザスケがデスポーンしてしまいます。シミュレーション距離をあげてもできません。どうすればよいでしょうか。
コメントありがとうございます!
ネザーから行き来するためのゲートを少し近づけてみてください💦
25段はガラスじゃなくてもよいのですか?
ガラスの上にはモブが湧かないのでガラスがおすすめです!
現世に戻りトラップの場所に行くとウィザースケルトンは見えているのに地形が読み込まれるとデスポーンしてしまいますどうすれば良いのでしょうか。
コメントありがとうございます😁
演算距離が低くてデスポーンしてる可能性があるので、演算距離をあげてみてください!
@@sorakura なるほど!
ありがとうございます😊
こちらこそご視聴、コメントまでありがとうございます😁
頭たくさん集めてください!
なんかめっちゃブレイズが湧いてあんまりウィザースケルトンが湧かないんですけど、なんかいい方法ってありますか?なければ大丈夫です。😅
コメントありがとうございます❗️
湧かなくする方法はわからないので、距離をとってでスポーンさせてください💦
あとブレイズスポナーとか周りにあれば壊したりしてください💦
@@sorakura とりあえずスポナー壊してみます。
それだけでもだいぶ変わると思いますのでぜひやってみてください‼️
コメントありがとうございます!今のバージョンでも使えます‼️
シミュレーション距離のベストな数値は何でしょうか
あまり上げると重くなってしまったりするので、デスポーンしてします場合は2〜4くらいずつ上げて調整してみてください❗️
シミレーション距離いくつでやってますか??教えてください🙏
0:32 エンド要塞?
あ💦間違えです💦ごめんなさい💦
真ん中のピグリンが死んでしまうのですが対処法ありますか?名札はつけてます。
コメントありがとうございます❗️
ピグリンの周りにトラップドアを4枚付けていますが、両角もつけて、完全に囲ってみると倒されなくなるかもです💦
今のでも作れますか?
コメントありがとうございます😄
今でも大丈夫で!
@@sorakura ありがとうございます黒曜石頑張って集めて作ります
簡単に集まりますのでぜひやってみてください😄
統合版とトラップが違うのも面白いなぁ・・・。
Javaとも違うのね( ^ω^)・・・
湧き範囲などがちょっと違うので、それぞれに合ったトラップが必要なんですよね😄
ちょっとややこしいですが両方作れると2倍楽しめます❗️
今でも使えますかね?
コメントありがとうございます‼️
今も動くと思います!
すみませんネザーゲートに入ったら自分ごと入ってしまうのですが、どうしたらいいですか?
クリエイティブで作っているのでしょうか?
はい
@@ゆめち-c7l 上から行くとか
@@a_l00-m2mわかりました!ありがとうございます!
処理層ピストラに変えても行けそうやんね ( ◜ω◝ )
確かにそれで自動化も出来ますね😄
これ今できますかね💦
コメントありがとうございます‼️
大丈夫だと思います😄
ピグリンって要塞に湧くんでしたっけ?
湧かなかったと思うのでトロッコなどで連れてきてください!
これ、オーバーワールドに戻ったあとウィザスケが出てきたところまで行くの結構大変…
8倍の距離になっちゃうので遠いですよね💦
方向を目印しておいてエリトラや、トロッコなどで繋げて行くと簡単です‼️
@@sorakura トラップ近くにベッド置いておいてデスルーラすればいけませんかね?
これはできるかわからんけど、処理するところに2マスの脱出路作っておいて透明化のポーション使用して戻るとか?
待機所にゲート作ってくぐりトラップのゲート(処理場)に出たら処理場の上に上がってゲート作ると待機所に出るので移動が楽ですよ
そうやって繋げると楽ですね❗️
ありがとうございます❗️
これって今でも使えますか?
コメントありがとうございます😁
現バージョンでも大丈夫だと思います!
ありがとうございます。
作ってみます。
ぜひやってみてください😁
頭集めてビーコン作り放題です❗️
今でもできます?
今のバージョンでもできます😁
はい神ー!作らせて頂きますー
ぜひ作ってください😁
頭がどんどん集まります!
これって今でも作動しますか?
今でも大丈夫だと思います😁
@@sorakura ありがとうございます参考にして作ってみます!
ぜひ作ってみてください😁
3時間ためして、一匹も居なかった。
何度も確認して作り方は間違ってないはずですけど、原因がわからないです(´;ω;`)
設定からシュミレーション距離を上げてみてください!
ちゃんと沸くようになりました!
ありがとうございます(´;ω;`)
よかったです‼️
頭いっぱい集めてください😄
@@knight6824 シュミレーション距離いくつですか?
他の人の混線しないやり方と組み合わせてやってるんですけど、どうしても下の4つのゲートから入った敵モブが上の待機上から行けるゲートから出てきちゃいます…
そのゲート遠ざけろよ😂
@@調香pickで利敵 他の人の混線しないやり方とは別のやり方でやったらできたのでもっと近くにできました!^^
ありがとうございます!!
1コメ❗️
ありがとうございます❗️
1.20.30 演算距離4でやっています。
ゾンビピグリン周囲のネザーゲートにウィザースケルトンが入るのを確認した後、オーバーワールドの処理層に行ってもウィザースケルトンが来ておらず、トラップが機能しない状態です。
可能性のある原因等、心当たりがありましたら是非とも教えていただきたいです。ゾンビピグリン周囲のネザーゲートがオーバーワールド処理層のネザーゲートに通じていることは確認済みです。
コメントありがとうございます❗️
多分演算距離が小さすぎてデスポーンしてしまっている可能性があります💦
演算距離を少しずつ上げて確認してみてください💦